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一学期の三者面談
目標をもって夏休みへ!
目標をもって夏休みへ!
trial and error! 挑戦を継続しようよう!
Nothing ventured, nothing gained. 挑戦が何かを生んでいく。
戦略的思考力・試行錯誤の力・考える力を身につける「パズル教室」の対象は、
2歳児~小学2年まで!
音楽・語学・図形・運動などそれぞれが臨界期という学習適齢期を持つ、絶対音感は、一般に四歳までが臨界期。語学では特に音声を聞く能力は、六歳までが臨界期。図形などの空間把握特性も「・・つ」のつく年齢までが臨界期!
明日の百点を越えて!創造と思考の器を育む!
ひたすらにパズルを通して、トライアルアンドエラー&サクセス!
「鉄は厚いうちに打て」は、脈々と生きている!